不久前日本消息应用Line正式提交监管文件,将发行价区间上限3300日元/股设为IPO发行价。届时,Line有望通过本次IPO融资1155亿日元(约73.3亿元人民币)。据悉,该公司将于7月14日和15日分别在东京和纽约上市,或成为今年全球规模最大的一次科技企业IPO。
具体来说,Line计划在日本和纽约分别销售1300万股、2200万股新股。如果出现超额认购,Line将启动额外525万股的销售,并将本次IPO融资总额再增173亿日元。
作为一家综合了通讯、语音、社交、娱乐及多种生活服务功能的App,Line自2011年正式问世至今,月活用户总数已达2.18亿人,在泰国、印尼、日本等国家颇受欢迎。目前,该应用主要通过表情包、游戏和广告等方式盈利,同时其业务也已扩大至线下周边零售(表情包衍生品)业务。
据悉,此前发行价区间为2900-3300日元/股,最终选择以上限为IPO定价也从侧面显示出市场对Line的强劲需求。众所周知,英国脱欧后,全球市场一直处于动荡期,且对科技领域影响颇深。Bessemer Venture Partners分析师Ethan Kurzweil认为,若Line能延续Facebook和Twitter当年的气势强势IPO,无疑将是对全球市场的一次提振,“如果能成功,其它公司会将其视为一种市场信号并追随”。
尽管Line的快速增长已使其紧逼Twitter规模,而后者的增长又已明显放缓,但值得注意的是,Line最“不按套路出牌”的地方在于,其营收中有半壁江山是靠表情包及其周边贡献而来。
与其它竞类平台不同,Line推出表情包的目的不单纯是为了提升用户黏性,更是将其快速产业化娱乐化。举例来说,2011年Line上线第一批贴纸“光头男穆恩”,随后布朗熊、可妮兔等卡通形象陆续加入。在培养了一批忠实用户后,Line逐开始推出付费表情包业务。此后随着布朗熊与可妮兔的流行,Line陆续又与电视剧、游戏开发商、动画片、广告商等多元化平台合作,进一步扩大了“表情包经济”。
据数据显示,在2.18亿活跃的Line用户中,日均表情包发送量高达3.9亿次,仅2015年一年的表情包下载就为其创收287亿日元,占其当年总营收的23.9%;游戏IP创收492.84亿日元,占其当年总营收的40.9%。
“在线聊天从美国起步,但我们是从现在开始才意识到还有哪些可能性”,竞类即时通讯应用Kik发言人Rod McLeod如是说,在他看来,Line的强势IPO或将开启下一轮在线聊天竞争。
表情包经济真的能成为下一个长远的营收模式吗?社交通讯真的可以成为集付费、娱乐、生活等功能于一体的综合性App吗?这都将随着Line的上市再次引发市场思考。
[责任编辑:李帅]