文化部日前发布《2012中国网络游戏市场年度报告》。报告称,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%;预计到2015年末,中国网络游戏市场规模将超过1000亿元。
《报告》显示,去年,移动网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%;传统互联网游戏市场规模为536.1亿元,同比增长24.7%。《报告》预测,未来几年仍将是中国网络游戏发展的机遇期,行业在整体稳步增长的同时,将继续保持结构化调整的趋势,移动游戏将成为未来游戏市场的主流。目前,中青宝、掌趣科技已加大了移动游戏的研发推广,博瑞传播、浙报传媒也逐步向移动游戏加大投资和并购力度。
虽然2012年传统互联网游戏仍占据主导地位,但受到网络视频等娱乐方式的冲击,和网页游戏、移动网游戏对用户的分流,客户端游戏增速已经有所放缓,整体市场特别是一线城市市场趋于饱和,更多的客户端游戏企业正在将精力转移至二三线城市的市场开拓上。
《报告》称,国产网游产品出口规模的持续增长,以及在海外市场的良好收益,成为2012年我国网游行业的亮点之一。据不完全统计,2012年我国新增出口游戏66款,累计出口国产网络游戏产品数量突破260款,参与出口的网络游戏企业近100家,2012年自主研发网络游戏海外收入达5.87亿元。(姚轩杰)
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