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一季度游戏支付渠道调查:骏卡支付宝垄断近90%游戏

2014-05-07 11:28 来源:中国新闻网 字号:       转发 打印

  中新网5月7日电 中国游戏市场并没有因人口红利的逐渐散去而降温。相反,据CNG中新游戏、游戏工委发布的《2013年中国游戏产业报告》数据显示,2013年中国游戏市场实际销售收入高达831.7亿元人民币,同比增长38%。其中报告特别指出,游戏第三方支付市场的日益成熟,对游戏市场收益增长起到了功不可没的作用。

  当前国内游戏支付市场主要存在线上支付和线下支付两大渠道。线上支付以网银支付在线业务为主,而线下支付则以游戏厂商发行的点卡、以及第三方支付服务商汇元网旗下骏卡业务为主。

  日前针对国内主流的81家游戏公司和游戏平台,中新游戏研究中心进行了新一轮的支付渠道调查统计。统计结果显示,骏卡、支付宝领衔国内游戏支付市场,垄断了近90%以上的游戏产品,高居各大整体游戏支付渠道的榜首。从图中可以看出,骏卡以微弱优势居首位。

  如图所示,在过去的2014年第一季度中,骏卡和支付宝分别以90.47%和87.65%的覆盖率显示出巨大优势。而财付通、盛付通和易宝分别以30.86%、24.69%和23.45%紧随其后。对比去年数据我们可以看到,今年财付通的增长是个特别的亮点,迅速超越去年第三的易宝支付,但距离领先的骏卡和支付宝还有很大差距。

  骏卡和支付宝皆为老牌的第三方支付服务商,在用户的附着度、信任度上都拥有着其他厂商无可比拟的优势。骏卡支付业务,在快捷、安全和便利的程度上更胜一筹,其覆盖的服务领域也很广,在二三线城市中深受众多非网银用户的青睐。

  值得一提的是近来移动游戏的发展。2014年第一季度移动游戏市场总收入高达44.1亿元人民币,同比增长400%,创历史新高。虽然成绩显著,但根据最新的应用测试公司Swrve的数据显示,目前手游的付费率仅仅只有2.2%左右,未来还有很大发展空间。

  手游付费率低,在很大程度上,是由于玩家对于手游充值方式的安全便捷程度都还存有不少担忧。第三方游戏支付渠道进入手游市场,对于手游今后的发展具有重要的影响。以骏卡和支付宝为主的第三方支付厂商,迅速在移动安全支付领域布局。近期360手机助手与骏卡的合作显示,360手游的付费率明显提升超出双方预期。

  根据中新游戏研究中心统计,在影响玩家手游付费行为的问题上,最大的阻碍是支付阶段安全性问题。由于骏卡不需要输入任何个人信息,在安全性上值得信赖。加之以小面额支付方式为主,进一步给用户在付费阶段的心理安全保障。其次手机受网络信号影响,跳转付费页面等都颇为不便,而预付卡支付至需输入账号密码的优势显现。

  本次的调查是由中新游戏研究中心展开,共调查国内81家主流游戏公司和平台。(中新网IT频道)

[责任编辑: 林天泉]

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