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国产原创游戏出口额倍增 文创产业面临双重契机

2014-08-01 11:06 来源:中国新闻网 字号:       转发 打印

  “我认为当前是一个非常好的发展契机”在7月30日举办的CDEC(中国国际数码互动娱乐展览会开幕式暨产业高峰论坛)上, 游族网络股份有限公司董事长兼首席执行官林奇说,随着数字化和移动互联网时代的到来,以游戏为核心的文化创意产业在时间、空间上实现双重延展。

  林奇认为,中国游戏发展区域已经由本土市场扩展到全球市场。得到了空间上的延展。而在IP(知识产权)的带动下,越来越多产品的生命周期不断延续,形成了时间上的延展。

国产原创游戏出口额倍增 文创产业面临双重契机

  图为:游族林奇在CDEC论坛演讲

  据游戏工委、CNG中新游戏研究、IDC发布的《2014年1~6月中国游戏产业报告》显示,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到8亿美元,相比去年的4.8亿美元,接近倍增。

  中国游戏产业报告分析师透露,移动游戏(手游)和网页游戏(页游)是国产原创游戏出口额增长的重要因素。

  近年来,以手游和页游为主的国产轻游戏出现“墙里开花墙外香”的现象,出口范围和收入同时出现快速增长。

  据财报相关数据显示,目前游族网络已经将旗下多款产品布局在了港澳台,东南亚、韩国、日本等地,海外收入占总收入的比重已经达到20%。而第七大道的《神曲》,海外收入甚至达到国内的两倍。

  有消息称,游族网络《女神联盟》自去年上线以来一直保持在百度页游前二十,其海外业务自去年年底上线以来,收入超过游族网络2011-2012年所有产品海外营收总和。

  墨麟集团创始人陈默认为,目前国内页游已经达到全球顶尖水平,在表现力方面完全可以达到次世代客户端游戏的效果,这是其在全球市场上开疆拓土、收入高速增长的重要因素。

  事实上,大多数人认为,除国产页游品质全球领先的因素外,《女神联盟》、《神曲》等游戏针对国际化研发,美术风格更贴近全球多各国家或地区用户的需要。凭借开发能力、联运模式的优势及国际市场对中国文化的浓厚兴趣,页游已经成为中国游戏出口产品中的领头羊。

  与页游相比,手游在海外的渠道更为集中,具备更快捷的国际化通道,中国游戏企业可以直接对接Google play或APP store,用最快的时间将游戏产品推送给全球用户。

  在空间优势的发展机遇下,中国游戏企业开始全力拓展海外市场,比如游族网络全力推进20亿+U计划,计划在未来3年,在全球范围内收购、代理精品手游,未来将与40多家海外合作伙伴拓展南美、中东等市场。

  值得注意的是,游族网络的20亿投资中,还包括了原创十大IP的大IP战略,将游戏、影视、动漫形成产业链,在产品上不断延续。 业内人士分析,随着海外平台对联运模式的理解和运用不断加深,手游的策划、技术、美术水平逐渐提升,国产原创游戏的海外收入还将进一步提升,更多优秀的中国文化将通过游戏走向世界。

[责任编辑: 林天泉]

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