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端游企业之痛:移动游戏市场规模首超网游

2014-07-31 10:49 来源:北京日报 字号:       转发 打印

  2014年中国游戏市场规模继续保持高速增长,移动游戏则出现井喷态势,市场规模首次超过网游,成为游戏市场新的增长引擎和各大游戏厂商布局重点。

  国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在30日举行的“第12届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”上表示,2014年1-6月中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%;用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。

  在整体游戏市场规模保持高速增长的同时,不同形态的游戏市场之间正有所分化:上半年中国客户端游戏市场销售收入同比增长9.8%,市场占有率为51.5%,同比下降17.2%;网页游戏市场销售收入同比增长71.9%,市场占有率为18.5%,同比上升2.7%;移动游戏市场销售收入同比增长394.9%,市场占有率为25.2%,同比增长17.7%。

  研究机构易观智库认为,2014上半年中国移动游戏市场规模不仅首次超过网页游戏市场规模,同时其增长速度也成为中国网络游戏市场的主要拉动力,预计全年市场规模将超过250亿元。

  移动游戏的井喷在一定程度上也反衬出“端游企业之痛”。完美世界CEO萧泓认为,市场进入移动时代,生活节奏变化更适合手游;而端游企业结构庞大,转型缓慢;端游企业技术灵活性不匹配手游所需;手游发行渠道和方式与传统端游存在较大差异等。(记者 张倩怡 )

[责任编辑: 林天泉]

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