7月31日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy(简称CJ)在上海举行,记者在本次展会现场发现,手游已占据了主角位置。可见,手游基本结束了野蛮生长时期,进入精品时代,并将保持高速发展。
手游仍将保持高速增长
网游企业今年推出的可说基本都是手游(手机游戏)产品,如此前一直专注在端游、页游领域的上市游戏企业空中网,一口气推出了13款手游产品,包括《魁拔》系列、《超萌三国志》、《英雄之城》以及来自日韩的《我家公主最可爱》、《Grieta》等13款全新产品。其中,《超萌三国志》集合了最潮的韩式画风,是第三代策略休闲手游的经典之作;《英雄之城》由空中网与韩国游戏公司Mplus联合开发,游戏拥有300余种个性角色,配合人工智能打造多种充满策略性的战术系统;《Grieta》由韩国SK研发,为3D即时战斗RPG手游的代表作。
腾讯开放平台兼移动应用平台副总经理侯晓楠,在本次展会期间接受记者采访时也表示,目前手游呈现的是井喷的状态,腾讯应用宝目前日分发量达到了7600万,其中很大一部分是游戏带来的。侯晓楠认为,手游市场还是处于快速发展的过程中。
根据中国游戏产业报告最新透露的数据显示,今年上半年中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%,其中移动游戏贡献收入首次超过了网页游戏。
业界重视知识产权
目前行业发展已进入精品时代。有游戏行业人士对记者表示,端游、页游的更替用了接近4年的时间,但手游的更替只用了一年的时间,前一轮投入手游领域的游戏公司已经把钱烧光,取而代之的是各大游戏公司的重新介入、转型。
[责任编辑: 王伟]